主に土日更新ゆっくりやっていく予定
Posted by No Name Ninja - 2009.10.01,Thu
ただいま色を込めたデッサンを研究中なんだけど難しいね。
ペインターとか使うと深い色味とか作れるんだろうか、使った事無いから解らないけど。
photoshopでゼロからやると色味が単純になりがちなんだよなぁ…
色の中にも繋がる色と繋がらない色とかあって、12色相環で隣同士なら繋がるとか
明度が近いなら繋がるとか、彩度が近いと繋がるとか理論的な部分と
それ以外の直感的に繋がる色とかあると思う。
白黒デッサンだと明度だけ意識すれば良かったんだけどここに彩度が入ると
とたんに難しくなるよね。
まぁ確かに難しいんだけどこれを理解出来ればかなりレベルアップできると思うんだよね。
色彩とかやってるとまた、形状描画能力が落ちる…2Dばっかりやってても3DCG能力が落ちる…
無限地獄ですな。
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Posted by No Name Ninja - 2009.09.26,Sat
Posted by No Name Ninja - 2009.08.31,Mon
Posted by No Name Ninja - 2009.08.03,Mon
Posted by No Name Ninja - 2009.07.27,Mon
Posted by No Name Ninja - 2009.07.20,Mon
Posted by No Name Ninja - 2009.07.13,Mon
Posted by No Name Ninja - 2009.07.07,Tue
Posted by No Name Ninja - 2009.06.21,Sun
2D面は人キャラの練習をしようと思います。
最近全然2Dを描かなかったのでほぼ技術が無くなってました…
まぁもともと2Dのスキルなんてそもそも無いのでこれ期に勉強しなおそうと思います。
とりあえず練習ポイントとしては。
・全身
・手
・顔
自分が特に難しいと思うのは「手」です。
昔先生に手が描ければ絵は上手く描けると言われました。
実際結構、駆け出し~中堅ぐらいの方のイラストを見て
手の描き方の違和感のせいで台無しになってる人がいます。
練習資料は[hitokakuindex]を参考にさせて頂いています。検索してみてください。
とりあえず練習方法としては
自分はデジタルで描くので全身だと基本ヌード、手、などの資料を集めて(必ず写真の資料)
模写そして左右反転しての模写で数をこなそうと思う。
ポイントは左右反転しての模写です。
写真なら左右反転しても対象の構造が狂う事は無いので
繰り返し練習して左右の癖が付かないようにしましょう。(たとえば左手なら上手く描けるとか…)
最近全然2Dを描かなかったのでほぼ技術が無くなってました…
まぁもともと2Dのスキルなんてそもそも無いのでこれ期に勉強しなおそうと思います。
とりあえず練習ポイントとしては。
・全身
・手
・顔
自分が特に難しいと思うのは「手」です。
昔先生に手が描ければ絵は上手く描けると言われました。
実際結構、駆け出し~中堅ぐらいの方のイラストを見て
手の描き方の違和感のせいで台無しになってる人がいます。
練習資料は[hitokakuindex]を参考にさせて頂いています。検索してみてください。
とりあえず練習方法としては
自分はデジタルで描くので全身だと基本ヌード、手、などの資料を集めて(必ず写真の資料)
模写そして左右反転しての模写で数をこなそうと思う。
ポイントは左右反転しての模写です。
写真なら左右反転しても対象の構造が狂う事は無いので
繰り返し練習して左右の癖が付かないようにしましょう。(たとえば左手なら上手く描けるとか…)
Posted by No Name Ninja - 2008.02.12,Tue
手が描ければ絵が上手くなるって昔先生が言ってたな。
やっぱり手は難しいね、秋葉原駅のアニメ学校の看板のキャラの手とか結構ヤバィ
立体が頭の中で組み立てられないと描くのが難しいな。
100円ショップで立方体の木材を買ってきて、いろんな方向から描いてみる。
見えない側の角を考えて透明の立方体を描く
そうするどっちが見えてる面か解らなくなるから一番暗い面を塗りつぶす
造形を意識してると立体感覚が弱くなってくるし
立体パースばっかりやってると造形が弱くなってくるし
何かに集中してると全身のバランスが悪くなるし…
肩が凝りすぎて痛くなってきた…
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