忍者ブログ
主に土日更新ゆっくりやっていく予定
Posted by - 2025.06.20,Fri
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Posted by No Name Ninja - 2008.12.31,Wed
ディシディアをのフレンドカードをすれ違い交換しに年末の秋葉を歩いてみました。
5人ぐらい交換できれば良いかなと思っていたら何かびっくりするぐらい交換してたw

交換モードにして人ごみや信号待ちとかに突っ込んでみたらすぐ相手が見つかってた。
ゲマズ→人ごみ→マップ→ヨドバシの順に回ってたら2時間ぐらいで20枚ぐらい交換できましたw
なんだか途中でバグって、止まってたかも知れない実はもっと交換できたかも知れない
年明けにもう一回凸ってみようかなぁと思う。

そろそろpspを買い換えたいな未だに初期pspだもんなぁ…
アルテミシア城とかでよくフリーズしてしまう…
PR
Posted by No Name Ninja - 2008.12.23,Tue

まさに色彩の暴力、じゃなくてuv割り当て。
ロボに比べると圧倒的に楽だw
今回はローポリ&テクスチャー解像度高めでクオリティーを出してみる予定。

kentiku01.jpg


























 

Posted by No Name Ninja - 2008.12.21,Sun
とりあえず今後の身の振りを考える。

う~んとりあえず派遣を卒業したいな
何か待ってればどんどん仕事が降ってくるって状態に少し疑問を感じている。
難しいかも知れないけどこの仕事が終わったら自分で仕事を探したいと思う。
いつまでもマージン取られてる鵜飼の鵜から脱出できるのか…

派遣会社に反逆すると今までの就活作品が使えなくなるんだよなぁ
どうせ就活用の作品も古くなってしまったのでまた作り直すか…
家→ビル→神社→教会
って所かな、あと関わったゲームのキャプチャー画像で
ポートフォリオがどれぐらいのボリュームになるかな。

まぁゆかりんを聞きながらがんばるさ~
Posted by No Name Ninja - 2008.12.10,Wed
俺は新しい会社で働いていると思ったら
いつの間にかニートになっていた…

何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…

クビとか解雇ととかそんんあチャチなもんじゃあだんじてねぇ

もとブラック会社の片鱗を味わったので派遣会社に報告した。
Posted by No Name Ninja - 2008.12.07,Sun

キャラとxsi勉強中。
とりあえずマテリアルの管理がわかってきた。
ボーンとかリグとか未知…
週2日しか研究できないのが辛いです…

今回の反省点はゲーム向きに作るか、映像向きに作るかまだ方向が定まっていないところか…
あとテクスチャーまでモチベーションが持たない…
まだキャラ作業暦が短い。
まぁ言い訳はこの辺で。
caram02.jpg



























 

Posted by No Name Ninja - 2008.12.01,Mon

うーむまだまだ造形の作りこみが甘いな。
多分100体ぐらい作ればいろいろと変わって来るはず…
髪のモデリングが難しいから、その辺を掘り下げてみるか。
caram01.jpg



























 

Posted by No Name Ninja - 2008.11.24,Mon
う~む今回は力不足なためここまで。
一応ウェイトまでつけたけど、設定が適当なので動かせない。
本当は作りながらポーズ着けて、修正しながらポーズで確認とかしていくんだろうけど
XSIが未知すぎてできない…orz
とりあえず一時封印です、また突き詰め方が解ったら再び手をつけたいと思ふ。

次回、初音さんに挑戦!!
gure03.jpg


























Posted by No Name Ninja - 2008.11.16,Sun
レベル99になりました~(カンスト)
今までのドラキュラファンとしてはちと微妙でした。
てかレベル70ぐらいでラスボス秒殺なのにこれ以上何と戦えと言うの??

クリアーするとハードモードをレベル1限定でクリアーするモードが出ます。
それをクリアーするとレベル255まで上げられるようになるとか…
だからレベル255まで上げて何と戦うんだよ…
さらに隠しアイテムで「神の右目」「悪魔の左目」があるとか…
これらを取る時にはすでにラスボスがザコなので使い道があるのかと…

特にコレクション要素も少なくて、グリフ集めも普通にやってれば揃うレベル。
主要なグリフはワザとらしく通り道に配置されてるので探す必要も無いです。
でもまぁまぁ楽しめた事は楽しめました。
やっぱり「蒼月の十字架」のが面白いな。

次回は是非また、来須蒼真シリーズにして欲しいと思う。
Posted by No Name Ninja - 2008.11.09,Sun

グレーテル詰んだ…
何でテクスチャープロジェクション当てないとテクスチャー表示しないの?
何でテクスチャープロジェクション当てるとUVリセットされんの?
何でテクスチャー変わるところと変わらないところが有るの?
と言うわけでこの辺でぶつかって挫折…
グレーテルは敷居が高かったかも知れない…
もっと簡単な題材から敷居を上げたほうが良いかも知れない…
gure01.jpg


























 

Posted by No Name Ninja - 2008.11.03,Mon

秋ぐらいまで自分が関わってたゲームの動画がいろいろアップされてた。
すげーカッコいいよ!!
ひいき目に見てるからかも知れないけど、いやひいき目に見なくても十分おもしろそう。
てか実際凄いし面白いと俺は思う。

あんな浅黒いオッサンの作った○○○ゲームにブーススペース割くなら
鼠の方の宣伝大々的にすれば良いのに…

あの会社って力の入れどころと、タイミングがアホなんだよね
だから木星も夢も失敗したのに、また同じ過ちを繰り返すのですねw

とにかくワールドアドベンチャーはガチで面白いと思うよ。
 

カレンダー
05 2025/06 07
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
フリーエリア
プロフィール
HN:
No Name Ninja
性別:
非公開
職業:
咬ませ犬
趣味:
アニメ、ゲーム
ブログ内検索
Template by mavericyard*
Powered by "Samurai Factory"
忍者ブログ [PR]