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Posted by - 2025.06.18,Wed
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Posted by No Name Ninja - 2009.11.11,Wed

ゲシュペンストのニュートロンビームのモデリング終わりました。
あと2日ぐらいでテクスチャー終わりたい。
今回はバンプマップを強化してこうと思う。

今後作るものについては。
ニュートロンビーム

フェアリオンのアサルトブレード

ヴァイスリッター

ゲスペンスト
の順番で作ろうと思う。
arm_03.jpg













ってか別にスパロボog系で縛ってるわけじゃないから他の作品の物も
作って行きたいと思う。
ただスパロボog系は手元に資料が多いのですよ。

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Posted by No Name Ninja - 2009.11.08,Sun
モデリングのレベルアップのために、企画をやりたいと思います。
その名も「メカモデリング100」
ルールはメカパーツを100個モデリングする。
フルボディーのロボは制作期間が長くなるので、一体で5個とします。
(頭、体、腕、腰、足)
両腕でデザインが違うとかバックパックのデザインが複雑とかでも1つとします。
(デンドロビウムとかあまりにも特別な場合は1個かな?)
全てフルボディーを作ると20体で終わるので100個の内訳としては。
フルボディー15体(75個)武器パーツなど25個ぐらいを目標にします。
(今まで作ったものも含みますので12個からはじめようと思う。)
出来れば作ったものをダウンロードできるようにとかしたいと思う。

とりあえず今のところこんな事を考えています。
民主党のマニュフェスト並みの硬い決意で実行したいと思う。

arm_02.jpg













Posted by No Name Ninja - 2009.11.02,Mon
by柳川どじょう
スーパーロボットOGシリーズよりシシオウブレードを作ってます。
ただ今仮テクスチャー段階。
arm_01.jpg












やべぇ…ホームページ本家の方が更新して無いからCM出てるよ。
そろそろ更新しないとと思うんだけどやる気が出ねぇ…
今後の計画はしばらく5個ぐらい武器とかパーツとか作って。
またロボモデリングしようと思います。

この前買ってきたフェアリオン(ラト)とグルンガスト零式を組み立てました。
フェアリオンはパーツ数少ないね、びっくりしたw
結構2時間ぐらいで素組み終わりました、結構美しいです。
変わって零式はパーツ数がめちゃくちゃ多くて逆にびっくりしたw
今作ってるけど三日かかりそうだ…


Posted by No Name Ninja - 2009.10.30,Fri
とりあえずモデリング完成です。
もうちょい手を入れます。
質感をどうしようかなuv割をしないでかっこよく見せたいので
マテリアル調整で何とかしたい。
altalion_04.jpg















後ろこんな感じです。

altalion_05.jpg
















レールガン展開
この部分アレンジして油圧ダンパーを入れてみました。
なんかaimとか使って無駄に難しい造りになってますw
altalion_06.jpg
















次は何作ろうかな。

Posted by No Name Ninja - 2009.10.27,Tue
  飛行形態の仮変形をしてみました。
とりあえず関節適当の仮変形です。
アルテリオンの説明書無くしちゃったんだよなぁ…
しかも変形用のパーツとか捨てちゃったっぽいw
パーツ差し替え変形の所とかどうしようかなぁ
いろいろ考えることがあります。

ヴァルキリープロファイルとか面白すぎるんだけど。
久しぶりにやったら見事にはまりました。
hardモードのAエンディングを目指してやってます。
今回は紅蓮の宝珠を全部取って、セラフィックゲートの置くまで行きたいと思う。
ただ今のパティーは、ヴァル、アリューゼ、エイミ、ジェラードの剣火力パーティー
ユニコーンホーンのセレスティアルスター狙いです。
チャプター7でもう少しでクリアーできるかな。

altalion_03.jpg














Posted by No Name Ninja - 2009.10.25,Sun
 発売日を待ち望んでいたのですが今日の朝ヨドバシカメラから
「発売したぉ!取りに来るぉ」と言われたので早速ヨドバシに行って来ました。
なぜか店員さんが予約したウォークマンを探して時間掛かった…
まぁ何とか家に持ち帰って早速ゆかりんを入れてみました。
聞き比べて無いけどipodnanoと比べるとやっぱり音質は良いんじゃないでしょうか?
重音系の音にしたり、サラウンドエフェクトでスタジアム音響にしたりクラブ音響にしたり
いろいろ出来るのは良いんじゃないでしょうか。
後は再生スピードとか基準から半分のスピードから倍速までいじれます。
(この機能俺は使うかどうか解らんけど)
16Gと言う事だったけど実際使えるのは14.4Gか、まぁこんなもんなんだろうな。
満足度としてはほぼ最高です。
不満店が有るとしたら電池の減りが早いかなと思うけど高解像度の液晶だからしょうがない
今まで最低限の性能のウォークマンを使ってたからちょっと減りが早く感じるんだと思う。
あとは画面が1pxel欠けてましたorz

3DCGの進捗はこんな感じです。
進み具合としては50パーぐらいかなぁ大まかには出来たので
細かく作りこんで行きます。

altalion_02.jpg
















Posted by No Name Ninja - 2009.10.20,Tue
祝10周年です。
10周年と言う事で表紙は村田蓮爾さんでした。
付録は単行本未収録作品の別冊でした。
ニードレスが大きく進展して、神父が登場
ハットフィールドの水攻撃を物ともせずぶん殴ってました。
ジョジョは前回の看板が迫ってくるのはジョニーのスタンド能力では無かったっぽいです
遺体(ルーシースティール)の能力で土地とか空間全体が迫ってきてるらしい
第6部みたいに強くなりすぎて倒せなくなるんじゃないか心配です。
なんか能力が凄すぎて、読んでても理解できないな。
銃夢が一回休みを入れて再開カラテチームたいガリィチームの勝負がついに再開しました。
「おまるを卒業したオレは怖いぜ!!」
あとは読みきりでユンボルとか、CLOTHROADが過去の話のアルジャンヌ編になりました。
メビウスギアがなぜか突然終了…
今回も読み応えはかなりあります。

Posted by No Name Ninja - 2009.10.15,Thu
新しいウォークマンを買っちまいました。
まだ発売して無いけど入金予約してきました。
最後までipodnanoとsonyで迷ったけどやっぱりカメラとか要らないし
音質を考えるとやっぱりsonyを選びました。
プロヂューサーさん16Gですよ16G!!
もぉミデア→ナデシコって感じですよ。

今まで2Gのウォークマンでゆかりんとかアイマスとかとかがひしめいて
かぶってる曲とかちまちま消してたのですがこれでほぼ無尽蔵に入れられるんじゃないでしょうか。
ただ不満点を言うとすれば色が良くないんだよなぁ
なんかショッキングピンクとか紫とかオリーブ色とかあんまり好みの色じゃないのが多い
とりあえず消去法で白にしました…青があったら良かったんだけどなぁ。
Posted by No Name Ninja - 2009.10.14,Wed
やっとこさ塗装まで終わりました…
それにしても効率が悪すぎだな…
ポリゴン数があまりにも多いときはマテリアル設定にした方が良いかもしれない。
あと1、2日詰めて完成にしてみます。
まさかこんなに時間掛かるとはおもわなんだ。
次からはカラーリングだけ軽くやってモデリングに重点置いたほうが良いかもしれない。

alt_13.jpg













Posted by No Name Ninja - 2009.10.12,Mon
長く辛く地味なuv割が終わりました。
ただいまカラーリング中…
スパロボオリジナル系のロボはかっこ良いのだけどポリゴン数が多くて大変ですよ…
三角ポリゴンで3万ぐらいになりました…
次はもうちょっと小さい物を作りたいです。
あと2日ぐらいで完成したいと思う。
alt_12.jpg












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