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Posted by - 2025.06.16,Mon
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Posted by No Name Ninja - 2008.09.01,Mon
とりあえず一通り記号がそろいました。
ここからさらに各パーツの大きさとバランス接合などを調整していきます。
この段階が大きい修正を入れられる最後のチャンスなのでバリバリ変形させてしまいましょう。
細かいディティールや面取りを入れ始めると重い修正ができなくなってくるので今のうちにできるだけ詰めておきましょう。

たとえばこの場合だと腕がでかいかも知れないですね。
頭も小さいのでもっとボリュームも出したいけど大きくしすぎるとディフォルメキャラになってしまうので適度に。
あと足のボリュームも足りないかも知れないですかなり重い機体なのでそれお支えられる感じのボリュームにしたい。
ボディー全体の凹凸とメリハリが足りないのでその辺も足して行きます。

alt_04.jpg



 























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