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主に土日更新ゆっくりやっていく予定
Posted by - 2025.12.14,Sun
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Posted by No Name Ninja - 2008.12.01,Mon

うーむまだまだ造形の作りこみが甘いな。
多分100体ぐらい作ればいろいろと変わって来るはず…
髪のモデリングが難しいから、その辺を掘り下げてみるか。
caram01.jpg



























 

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Posted by No Name Ninja - 2008.11.24,Mon
う~む今回は力不足なためここまで。
一応ウェイトまでつけたけど、設定が適当なので動かせない。
本当は作りながらポーズ着けて、修正しながらポーズで確認とかしていくんだろうけど
XSIが未知すぎてできない…orz
とりあえず一時封印です、また突き詰め方が解ったら再び手をつけたいと思ふ。

次回、初音さんに挑戦!!
gure03.jpg


























Posted by No Name Ninja - 2008.11.09,Sun

グレーテル詰んだ…
何でテクスチャープロジェクション当てないとテクスチャー表示しないの?
何でテクスチャープロジェクション当てるとUVリセットされんの?
何でテクスチャー変わるところと変わらないところが有るの?
と言うわけでこの辺でぶつかって挫折…
グレーテルは敷居が高かったかも知れない…
もっと簡単な題材から敷居を上げたほうが良いかも知れない…
gure01.jpg


























 

Posted by No Name Ninja - 2008.09.16,Tue
飽きた~
そして全然おわんね…
何時終わるのだろうか…

alt_10.jpg
























Posted by No Name Ninja - 2008.09.12,Fri
面取りとか仕上げとか大体終わりました。
マテリアル割り当てのために一度全マテリアル削除。
これからUV割りと言う地獄のような作業のはじまりです…

もぉいろいろとつらいのでそろそろ投げ出そうと思います…

881ca4d2.jpeg


























Posted by No Name Ninja - 2008.09.07,Sun
作り始めてから一週間経ちました。
作っても作っても終わる気がしない…
とりあえずモデリングは後一週間を目処にしよう。

alt_08.jpg



























Posted by No Name Ninja - 2008.09.05,Fri
抜けられると思うな!!
もちろんクレイモア開きます。
足と肩を作り込みました。
そろそろ飽きて来た感が…

alt_07.jpg


























Posted by No Name Ninja - 2008.09.03,Wed
脚の作りこみ…何時間掛かってんだorz
まだ面取りは入れません。
面取りを入れると編集ができなくなってくるので最終段階の仕上げで入れます。
マージ、ブーリアンする時は必ず保存しましょう…

alt_06.jpg


























Posted by No Name Ninja - 2008.09.02,Tue
バランス調整完了
いや完了って程でもないバランス調整はモデリングしながら常にしていきます。
ここからはパーツごとにモデルを作りこんで行きます。
比較的簡単な脚か腕から作って行くと良いのじゃないでしょうか。
ボディーとヘッドは難しいです、ってかボディーは一番時間が掛かります。

alt05.jpg


























Posted by No Name Ninja - 2008.09.01,Mon
とりあえず一通り記号がそろいました。
ここからさらに各パーツの大きさとバランス接合などを調整していきます。
この段階が大きい修正を入れられる最後のチャンスなのでバリバリ変形させてしまいましょう。
細かいディティールや面取りを入れ始めると重い修正ができなくなってくるので今のうちにできるだけ詰めておきましょう。

たとえばこの場合だと腕がでかいかも知れないですね。
頭も小さいのでもっとボリュームも出したいけど大きくしすぎるとディフォルメキャラになってしまうので適度に。
あと足のボリュームも足りないかも知れないですかなり重い機体なのでそれお支えられる感じのボリュームにしたい。
ボディー全体の凹凸とメリハリが足りないのでその辺も足して行きます。

alt_04.jpg



 























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